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凌波炒股书籍

发布时间:2021-10-27 10:45:14

A. 有没有《故国神游》这本小说,作者是凌波漫步,是电影“全城高考”中鹏飞的著作。

哈哈,你怎么跟我一样,我看完《全城高考》》之后,也去搜这本书了
但是,事实证明,是没有凌波漫步写的这本书的
又一个但是有一个叫做“罗周”的人写过《故国神游》
书籍信息:《故国神游》是一个假设,假设时空可以逾越;假设生命可以被拷贝;假设我们在这个时代拥有一种活法还能在另一个时代拥有另一种活法;假设三个二十世纪的大学生介入到三世纪的三国的社会生活中……那么将有怎样的生命奇观、灵魂放歌和情感诗篇?这是一位18岁少女写就的关于生命、爱情和事业的故事,无论是欢笑还是泪水,都是在为一部已被翻阅的历史做全新的注解。

B. QQ炫舞凌波微步技能书在哪里得到

目前两中获取方式

1.商城购买

2.宠物擂台PK800积分随机抽取其中一个物品
包厢里面有这个技能书

游戏愉快哦!!

如果你对我的回复感到满意,请你选择“采纳”和“小红花”评价,
这将鼓励我们更好的为其他网友解答,谢谢。

以上是在起神话丶专家海映蓝了天为您解答。

C. 凌波城崛起以后150长杖书会涨价吗

谁说凌波要崛起了?

D. 凌波零育成计划 攻略

★主要部分★

1.关于好感度

此类游戏一般都有一项隐藏的参数---好感度。

本游戏也不例外、对主人公的好感度 (好感、爱情)存在于我们看不见的地方。

平日的指令对好感度的影响请参照下面的“★各项参数变化★”、重要的是日曜日的上街购物。

基本上在餐馆(即DINNER招牌)用餐就会上升(也有例外) ,详见下面“★道具效果一览★”。

另外、在药店(DRUG)买的药虽能大幅提高各项参数,但好感度也是大幅下降,要注意。
(关于好感度到了什么程度、可以从绫波对应的表情里看出来。)

还有,对碇氏父子的好感度也存在存在,详见下面。

2.男人的战斗~三尉对碇父子 凌波对三人的好感度变化及最终影响

■ 好感度会上升的情况:

三尉: メンタルケア、休养、看病、游园地、海水浴、映画。衣服、一部分食物,某些事件发生后的结果。
真嗣: 学校
元渡: シンクロテスト、戦闘シミュレーション

※ 好感度高时、实行上述指令时PH值也会分泌。

■ 好感度会下降的情况:

三尉: 外出、入院,能力up的药、一部分食物 。某些事件发生后的结果。
真嗣: 不会下降。
元渡: 不会下降。

■ 好感度 "胜负" 事件(指在这些事件发生前对谁的好感度高就会发生在谁身上,即为胜)
6月上旬 : ID卡事件

对真嗣。胜者去把ID卡交给绫波。

6月中旬 : 第五使徒ラミエル

対 真嗣。胜者去把插入栓的门打开、看到凌波的微笑。

8/19 : 夏祭

対 真嗣&元渡。
输的话她会以「人混みはキライ」为理由拒绝你、胜的话邀她一起去逛夏祭。

11/3 : 文化祭

対 真嗣。不过、如果社会适応在200以下不论胜负都会去演「木」。社会适応高的场合、输的话是「白雪姫」。胜的话是「魔女」。

11月中旬 : 零号机暴走

対 真嗣。(不过、好象三尉和胜负无关)
真嗣胜的话 绫波担心真嗣。
否则的话担心零号机。

11月中旬 : 雑巾

対 真嗣。对真嗣的话感到不好意思时就是你输了。

12/24 : 圣诞前夜

対 真嗣&元渡。
“和同学们一起玩”的话 真嗣获胜。
「碇司令が呼んでるの」元渡获胜 。
一起去吃饭的话 三尉获胜。

12/31 : 年越しそば

対 自己。凌波的回答表示好感度高低。
「……つかれた」的场合好感度低。
「太さがバラバラ」的场合一般。
「おいしい」的场合高。

1/1 : 初诣のおみくじ

対 真嗣&元渡。
凶: 输掉。
吉: 胜利。但好感度低。
中吉:胜利。好感度一般。
大吉:胜利。好感度高。

2月中旬 : 真嗣のサルベージ

対真嗣。第十四使徒战,初号机暴走并获胜后。
输的话、因为担心真嗣凌波眼圈湿湿的。胜的话则较冷淡。

2/14 : バレンタインデー

対自己 无し、普通の、手作り、手作り+キス四种结果表示如上的四种状态。

3月下旬 : 第十六使徒アルサミエル

対 真嗣&元渡。
胜者出现在凌波自爆前最后的映像里。

3.ENDING(最重要也是最复杂的地方,每完成一个会收在ALBUM中,为了100%ALBUM,各位凌波FANS,熬夜吧!)
ENDING 条件
排球金牌 肉体高。精神200超、社会200超
跳马金牌 肉体高。精神200超。社会低
アスカとダブルス 肉体高。社会200超。精神低
跳高 肉体高。社会、精神低
诺贝尔奖学者 知能高。精神200超、社会200超
マッドサイエンティスト 知能高。精神200超、社会低
留学生 知能高,社会200超。精神低
重读生 知能高,社会、精神低
军队护士 道徳高。精神200超、社会200超
修女 道徳高。精神200超。社会低
新人女警 道徳高。社会200超。精神低

风纪委员 道徳高。社会、精神低
世界级女明星 pH高。精神200超、社会200超
海报偶像 pH高。精神200超、社会低
公寓屋顶上 pH高。社会200超。精神低
网络偶像 pH高。社会、精神低
小提琴家 感受高。精神200超、社会200超
谜之画家 感受高。精神200超、社会低
合唱部 感受高,社会200超。精神低
美术部 感受高,社会、精神低
COSPLAY偶像 おたく。pH高?
同人小组 おたく。感受高?
SM女王 非行。pH高?
不良少女 非行。感受高
ガングロレイ 社会非常高、道徳200超、知能等低?

TV版26话-1 喜欢真嗣。记忆未恢复。社会250超
映画版26话-1 喜欢真嗣。记忆未恢复。社会低
TV版26话-2 喜欢元渡。记忆未恢复。社会250超
映画版26话-2 喜欢元渡。记忆未恢复。社会低

结婚(生意気) 好感度非常高。非行
结婚(大势の中) 好感度非常高。社会200超
结婚(ひっそり) 好感度非常高。社会低
结婚(COSPLAY) 好感度非常高。おたく

4.休学旅行

第八使徒サンダルフォン如在9/11前登场的话,凌波可以去参加休学旅行。

サンダルフォン的登场日期好象是随机决定的,就算不停地LOAD记录也还是在同一天。
除非重新开始。这样一来第一次玩的话好象是无论怎样也参加不了的。(这一点还不太明确)

5. 丽的记忆

ENDING前,要帮助“第三个”丽取回以前的记忆。有四个选择让你选,都是游戏中已经选过或经历过的.
分别是:
1.远足のお弁当
2.夏祭り
3.文化祭での役
4.クリスマスイブ (圣诞前夜)

即是说你必须再选一遍当时选过的选项以帮她回忆起来、所以要好好记住。注意分清各个记录中的选择,要是被一大堆记录搞蒙了的话就惨啦。
顺带说一句,按选对个数可看到以下CG:
1个: 「なつかしい感じ」(CG无し)
2个: 涙を流すレイ
3个: 泣きじゃくるレイ
4个: 涙に濡れた満面の笑颜

还有、如想看到TV版/映画版 26话的ENDING就不能让她恢复记忆,故意选错就行啦。

[下一页]

《凌波丽育成计划》全攻略

6. 那些衣服怎么穿?

白い水着 Ph 50以上海水浴
ビキニの水着 Ph 50以上海水浴。ビキニの水着购入后
ビスチェ 非行或好感度高
チャイナドレス おたく
猫耳 おたく
バニースーツ おたく
关于这几种状态请看下面.

7. 圣诞节礼物

圣诞前夜时如好感足够,丽会送礼物给你。

礼物的名字、是从你在メンタルケア里教的「物の名前」里选的。有时竟还有建筑物的名字(?!)
(笔者曾收倒过的礼物有球技场、公司什么的……确かに便利だけど……。)

メンタルケア什么都没教的话会送块手绢给你。

★各项参数变化★
学校 肉+0-1, 知+0-2, 道+0-1, 感+0-1, 社+0-2, 疲+1-2
メンタル 语+0-5 (按教给的个数), 社+1-2, 疲-0-1, [好+0-2]
知能强化 知+2-3,感-0-1,疲+1-2
体力强化 肉+1-3,精+0-1,疲+3-4
精神强化 肉+0-1,道+1-2,精+1-3,疲+1-2
感性强化 感+2-3,精+0-1,疲+1
シンクロ シ+2-3,AT+0-1,社-1-2,疲+1-2
戦闘 シ+0-1,AT+2-3,知+1-2,社-1-2,疲+1-2
休养 社-1-2,疲-3-6 [好+0-1]
外出 精-0-4,道-0-3,疲-5-8 [好-1-2]
看病 疲-4-7 [好+1-2]
入院 疲-6-8 [好-1-2]
游园地 社+1-2,精-2-4,疲-4-6 [好+0-1]
海水浴 肉+0-2,精-2-4,pH+0-2,疲-2-3 [好+0-1]
映画 感+2-3,精-2-4,疲-4-6 [好+0-1]

※ [好] 是指对主人公的好感度。

※对真嗣和元渡也有好感度。
真嗣通过学校、元渡通过シンクロ/戦闘指令可上升。
(情报提供:Storageさん)

※ 随着好感度上升, pH值也会上升。

★道具效果一览★
※请主要注意有的后面对好感度的影响

■ スフィアバレー
※ 衣服穿上之后的効果 (脱下后数值也下降)。
运动靴 5,000 肉体+3
皮靴 5,000 社会+3
パンプス 8,000 社会+3、Ph+2
ハイヒール 10,000 Ph+15
鉄ゲタ 20,000 肉体+5、精神+10、疲労+5
スリッパ 1,000 社会+2
フリルのドレス 50,000 社会+5、Ph+8、感受+10
、[好感+5]
リボンのドレス 20,000 社会+5、Ph+2、道徳+5
、[好感+3]
キャミソール 10,000 社会+5、Ph+10、[好感
+2]
サマーセーター 15,000 社会+5、Ph+2 [好感+2]
スパッツ 5,000 社会+2、Ph+1、感受+3
[好感+1]
キャミとパンツ 8,000 社会+2、Ph+5 [好感+1]
ビスチェ 30,000 社会+5、Ph+15、感受+5
[好感+4]
ビキニの水着 20,000 Ph+20 [好感+3]

■ TSUTAYA
※ 买来提升基本能力
参考书 5,000 知能+10
诗集 1,000 知能+1、感受+2
小说 500 知能+1、感受+1
マナーブック 1,000 社会+2、道徳+1
マンガ 500 感受+2、社会-1
情报志 500 社会+2
クラシックCD 3,000 感受+2、疲労-1
ポップスCD 3,000 感受+1、疲労-2
ヘビメタCD 3,000 感受+3、社会-1、疲労-1
いやし系CD 3,000 疲労-5

■ TOKYU HANDS
※ 绘画之类的物品装饰在房间里时数值上升,取下则下降。(每种只能挂一个,买多了没用)
香水 10,000 Ph+15、道徳-1
アクセサリー 5,000 Ph+8
マグカップ 1,000 社会+3
ティーカップ 5,000 感受+5、社会+2
絵画 10,000 感受+15
ぬいぐるみ 3,000 感受+2、疲労-10
花柄の壁纸 10,000 社会+10
模様の壁纸 10,000 社会+10
水色の壁纸 10,000 社会+10
空色のカーテン 4,000 社会+5
チェックのカーテン 4,000 社会+5
桃色のカーテン 4,000 社会+5
ピンクのシーツ 2,000 社会+2
若草色のシーツ 2,000 社会+2
水色のシーツ 2,000 社会+2
ピンクのカーペット 10,000 社会+10
フローリング仕様 10,000 社会+10
水色のカーペット 10,000 社会+10
観叶植物 5,000 感受+5
花の植木钵 3,000 感受+3

■ DINER
ブレンドコーヒー 500 疲労-1 [好感+1]
メロンクリームソーダ 700 疲労-2 [好感+1]
マロンクリームシャルロット 1,000 疲労-5 [好感+1]
チョコレートパフェ 1,000 疲労-5 [好感+1]
有机野菜のサラダ 1,000 疲労-3、Ph+1 [好感+1]
フライドポテト 500 疲労-2 [好感+2]
プレーンオムレツ 1,000 肉体+1、疲労-1 [好感+1]
ポテトグラタン 1,500 肉体+1、疲労-2 [好感+1]
豆腐ハンバーグ 2,000 肉体+3、疲労+1 [好感-1]
ピザ 3,000 肉体+5、疲労+2 [好感-2]
チャーシューメン 1,000 肉体+1、疲労-2 [好感+1]

■ マツモトキヨシ
※ 无购买次数限制
スナック菓子 200 疲労-2、精神-1
ジュース 200 疲労-1
お茶 200 疲労-1
PROTEIN SUPER 15,000 肉体+20 [好感-20]
ビタミンZ EX 15,000 精神+20 [好感-20]
vitamin tablet C++ 15,000 Ph+20 [好感-20]
DRINK 15,000 疲労-20 [好感-20]
ORORO DHA DRINK 15,000 知能+20 [好感-20]
カモミールブレンド 15,000 感受+20 [好感-20]

■ animate
※ カタログ要在コミケ前期购入。
※ 全都能让「おたく指数」上升
同人志カタログ 2,000 语汇+10、社会-2
限定ガレージキット 5,000 感受+5、社会-2
限定生セル画 10,000 感受+7、社会-2
プラモデル 2,000 感受+2、 社会-1
着せ替え人形 10,000 感受+8、社会-3
猫耳 30,000 Ph+10、感受+5、
社会-10
チャイナドレス 50,000 Ph+20、感受+10、社会-15
バニースーツ 30,000 感受+15、社会-5、疲労+5
アニメイト NEWS 500 语汇+1

■ コミックマーケット
※ 3 × 5种类 = 共有15册。
※ 全都能让「おたく指数」上升
やおい同人志 1~5 1,000 感受+5、Ph+2、社会-10
エロ同人志 1~5 1,000 感受+2、Ph+5、社会-5
动物の同人志 1~5 1,000 感受+7、社会-2

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《凌波丽育成计划》全攻略

★凌波的各种状态★

普通(社会适応 低)

游戏开始后的状态。相当“无口”且感情缺乏起伏。
「只有在此状态下才会发生的事件」? 好象没有。

普通(社会适応 高)

微笑状态。
条件是社会适応 75以上、用初期的20,000圆全买了房间装饰品,很快就能达成。
但应该优先用来达成恋爱、非行等状态。

非行 (不良行为)

如文字所示的GRAY?状态。
感受性 200以上、疲労比道徳高时、会成为此状态。
会做出逃学之类让人头疼的事来、平时和谈话时的表情很别扭。
笔者倒是很喜欢(有个性)。

おたく OTAKU

动画迷状态。
コミケ入场(同人志购入)后、社会适応 50以下、达成此状态。
チャイナドレス之类的服装只有此状态下才能穿。

恋爱

对主人公比较明白公开的恋爱状态。
pH分泌 200以上、且对主人公的好感度十分高的话、可以达成。
只有这个状态才能发生的事件很多 (既是说好感度不十分高的话看不到)。

病気

疲労十分高的状态。
有时疲劳在50左右就会发生 也有时超过60也没事.与肉体、精神等方面的参数有关。
病気状态下才会发生的事件也有,所以不必故意避免。

けが

使徒战败北后的受伤状态。
与病气状态状态不同的是不会持续很长、初期的使徒比较简单,不太有机会经历到。

★事件日历★
一 ◎ 强制事件◎(大部分没什么CG)

月日 事件 说明
4/10 一学期始业式
4/25 远足 选択。记忆回复选択1
5/上 第三使徒サキエル
5/下 第四使徒シャムシェル 戦闘
6上 ID卡 由好感度决定由谁担当
6中 第五使徒ラミエル 笑颜。强制入院
6/19 三者面谈 选択
6下 第六使徒ガギエル 明日香登场
7/7 七夕 理想的职业
7/10-2 一学期末测验 成绩差的话会被强制
假期补习
7/14 水泳大会 成绩好的话有CG
7/19 一学期终业式
7/24-7 补习
8上 第七使徒イスラフェル
8上 第七使徒イスラフェル再戦
8/13 コミケ85 事前需购入カタログ
8/19 夏祭 记忆回复选択2。
好感度依次是、
·行けない
·行ける
·祭りの后に手をつなぐ
9/1 二学期始业式
9中 第八使徒サンダルフォン 是否発生在9/12
以前对修学旅行有影响
9/14-6 修学旅行 冲縄。
9中 第九使徒マトリエル 戦 闘
10/7 体育祭 吃面包CG有
10下 第十使徒サハクィエル 戦闘。终了后
有拉面事件
11/3 文化祭 记忆回复选択3。
·木:社会适応低
·魔女:社会适応高
·姫:社会适応高。好感度真嗣>主人公
11中 第十一使徒イロウル 右:真嗣
左:明日香
奥:丽
11中 零号机暴走
11中 雑巾
11下 第十二使徒レリエル
12/7-9 二学期末测验 成绩差的话会被强制
假期补习
12/21-3 极秘训练
12/23 二学期终业式
12/24 圣诞前夜 记忆回复选択4。
好感度依次是
·シンジと
·ゲンドウと
·食事+プレゼント
·イルミネーション+キス
·部屋へ
12/25-7 补习
12/31 コミケ86 事前需购入カタログ
12/31 过年的荞麦面 根据好感度会有微妙的
変化
1/1 初诣+年贺状 根据各项参数会有微妙
変化
1上 公共澡堂
1/9 三学期始业式
1中 第十三使徒バルディエル 戦闘
1中 第十四使徒ゼルエル 戦闘
2/14 情人节 情 · 无し
· 普通の
? · 手作り(+KISS)
2下 第十五使徒アラエル
2/27-9 三学期末测验
3/14 白色情人节ー 2/14发生过才发生
3/23 三学期终业式
3/24- 第十六使徒アルサミエル
第十七使徒 タブリス 迎来结局

二 ◎随机事件◎
指令/场所 条件(推测) 事件
学校等 恋爱 收到情书
学校等 恋爱 被跟踪
学校等 恋爱 被人追求
学校 社会高 和光一起买吃的。CG有
学校 10月下
感受、好感高? 送一幅画做礼物
学校 10月下
社会、好感高? 做甜点
学校 10月下
语汇、好感高? 写着诗的笔记
学校 オタク 和剑介谈动画
街 道徳低 CD,本などおねだり
公园 11月。
好感高 结婚式上拿到花束。CG有

公园 7/2, 12/3 急着去买
コミケカタログ 的剑介
公园 好感高 吃醋的丽 (对手是
ミサト、アスカ、マヤ)
観覧车 恋爱。冬休み? 坐在旁边的丽
动物园 感受高? 被山羊掀起裙子.CG有 コースター 道徳高? 迷路的小孩。CG有
アスレチック 体力高? ターザンロープ。CG有
随便 好感高 望着天空发呆的丽。CG有
随便 好感高 坐在河岸上发呆的丽。CG有
随便 非行 逃学
部屋 非行 冰箱里藏有啤酒
部屋 好感高 包帯。CG有
部屋 社会高、pH高 从后面抱住的丽。CG有
部屋 社会高、恋爱? 捶肩。CG有
部屋 社会高、道徳高 缝纽扣。CG有
部屋 非行→病気、
疲労极高 离家出走。CG有
看病 好感高 无意识地呼唤三尉的名字
休息 通常 洗衣。CG有
休息 通常 作饭。CG有
外出 恋爱 看到礼物但钱不够。CG有

外出 通常 想买东西但钱不 够CG有 外出 通常 小猫。CG有
外出 通常 在长凳上打喷嚏。CG有
知力 好感高 拿着橡皮的丽。CG有
恋爱映画 恋爱 拿出手绢的丽。CG有
アクション映画 恋爱 弄洒果汁的丽。CG有
海水浴
游园地 好感度? 回家的电车
里睡着了的丽。CG有
海水浴 ビキニ水着 泳衣脱落。CG有
海水浴 好感高 涂防晒油。CG有
海水浴 疲労高 溺水。CG有
餐馆 制服。好感高 吃冰激淋。CG有

《绫波丽育成计划》结局补充

结局 结婚 结婚2 修女 音乐家 美术家 美术家2 演员 骑师 电脑员 高中生

肉体强度:155-200左右 160 145 <---------------155-200左右--------------->

智能指数:169-180左右 100 99-120左右 80 160 <--------100-180左右------>

精神防壁: 78 80 150 90 180 70 <---99-120左右--->

感受能力: <---------------------------170-200-------------------------------->

PH分泌: 90 60 45 <------78------> 88 45 78 60

基本语言: <--------------------------------41-90------------------------------->

社会适应: 80-90 70 88 <-----------------190左右---------------->

道德感觉: 180-200 200 90 <------88------> <---------99----------->

疲劳指数: <------------------------------50左右-------------------------------->

同步率: <-----------------------------75-160左右----------------------------->

AT绝对领域:<-----------------------------90左右--------------------------------->

结局 OVA版结局 网上女优 女警 夏日少女 夏日少女2

肉体强度: 155左右 160 <--------200左右-------->

智能指数: 160左右 190左右 <--------100-280左右---->

精神防壁: 68 80 <--------99-200左右------>

感受能力: 120 180 <--------80-200左右------>

PH分泌: 20 60 45 <-----78-200左右--->

基本语言: 0-20 90 100 <-----80-90左右---->

社会适应: 10-75左右 70 88 <----190左右---->

道德感觉: 180 99-200 90左右 <------40-88---->

疲劳指数: <--------------------50左右--------------------->

同步率: 10-75左右 <--------------90左右-------------->

AT绝对领域:20-200左右 <-------------88-120左右----------->

结局 结婚3 结婚4 修女2 主妇 高中生2 护士 漫画家 学生会长 大学生

肉体强度: 200以上 260以上 <-------200以上-----> 190左右 <----200------>

智能指数: 200以上 180以上 <------------------200左右------------------->

精神防壁: 90 190 180 90以上 <----------280左右--------->

感受能力: <----------------------------200以上------------------------------>

PH分泌: 90 60 85左右 88 40 70 60 50左右

基本语言: <--------------------------------100以上---------------------------->

社会适应: 80-90 70以上 <-----------------200以上---------------->

道德感觉: 200 210 90 <-----90----> 80 <-----120------>

疲劳指数: <--------------------------------50以下------------------------------>

同步率: <------------------------------75-160左右---------------------------->

AT绝对领域:<-------------------------------90左右------------------------------>

结局 女排选手 网球手 跳高选手 第二个律子博士
肉体强度: <------------------200以上------------------>

智能指数: 190以上 <-----180以上---> 300以上

精神防壁: <----------190以上----------> 280左右

感受能力: <---------------------200以上--------------->

PH分泌: <----------80左右-----------> 180左右

基本语言: <----------100以上----------> 200左右

社会适应: <-----------99以上----------> 180

道德感觉: <-----------99以上----------> 90以下

疲劳指数: <-----------------------50以下-------------->

同步率: <-----------------------160左右------------->

AT绝对领域:<----------------------90左右-------------->

《绫波丽育成计划》结局补充

结局 SM 不良学生 恐怖分子 女超人 OVA版结局2

肉体强度:<-----------------------300以上------------------>

智能指数:<--------100以上----------> <-----180左右------>

精神防壁:<------------------------190以上----------------->

感受能力:<------------------------190以上----------------->

PH分泌: <--------------99-200以上------------> 180左右

基本语言:<------------------------50以上----------------->

社会适应:<-----------------------200以上----------------->

道德感觉: <----------75-80以下------> 90左右 88左右

疲劳指数: <------------------------50以下----------------->

同步率: <---------------75-160左右----------> 80左右

AT绝对领域:<---------------90左右-------------> 190以上

说明:游戏开始时(或者游戏后期)“绫”的社会适应要达到60-75以上和战斗时“绫”一人将使徒消灭或者三部EVA一起将使徒消灭,(OVA版结局 1-2 除外,要按TV版剧情来进行)才能完成以上结局。

选择服装配搭给“绫”也是重要因素。

例:SM - 不良学生 - 恐怖分子 - 女超人 - 第二个律子博士> 服装配搭: 猫女装 - 兔仔装 - 皮革晚装。

游戏中达到某些条件就可以拿到隐藏服装(物品),如 红色旗袍-晚礼服-白色泳衣-(校园祭时)王子&公主装-(元渡的眼镜)....等。

隐藏[HAPPY ENDING*CG]:33个结局全部玩过后,从新开始过游戏到结束就可以看到“绫”的声优“林原惠美”CG。

条件:得到游戏中所有(隐藏)服装和物品,校园祭时“绫”当主角,成绩突出一人将所有使徒消灭。

CG密码:-134215681(记事本修改游戏目录下的"ayanami.ini"文件,在“AL...”处输入密码)

E. 《全城高考》中的《故国神游》凌波漫步真的有这本小说吗

没有。
《故国神游》是罗周写的一本书。
片中的是虚构的。剧情需要。

罗周的书。给你一个连接吧:《故国神游》txt下载-完结小说,全文完整版,全本,txt免费下载阅读-贼吧网小说
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F. 梦幻西游里重名战鼓和凌波仙符,法宝任务如何领取。怎么快速领取。求

用法宝任务书可以领取。法宝任务书哪来的,游戏里问精灵即可,买的话一般200万左右一本。

G. 股票中的缠理论是什么我第一次听说这个

一、心态

1. 一定不要追高买股票,一定要有这样的心态,它爱长多少是多少,权当这股票不存在。

2. 股票只有两种,买点上的股票都是好股票,否则就是垃圾股票;大级别买点的就是最好的绩优股,耐心等待股票成为真正的绩优股,这才是真正的心态。

3.本ID反复强调过,心态最重要。很多人明明知道不是买点,就是手痒忍不住,这就是心态问题,不解决这个,任何理论都没用。

4.心态要稳,对股票、点位都不要有感情,只看市场的信号。应该对买卖点有感情。技术好,如果资金又不大,例如可以按30分钟操作,那什么时间都不存在晚的问题。

5.失误的原因永远与市场无关,找原因,只能找自己的原因,任何一次失误都要马上总结。

6.没有技术保证的心态是傻子心态,傻子心态最好,见什么都没反应。智慧指引下的洞察才是心态好的唯一保证。

7.为什么不能把自己变成狼,这和资金大小无关。只要你能买点买、卖点卖,就是最凶猛的狼。

8.操作,一定要冷静,有钱,什么都有,还怕没有好股票?

二、市场、节奏与参与者

1.市场里,任何的侥幸都只能是暂时的,而且会被市场所加倍索还,面对市场,不经过一番洗心革面,是不可能战胜市场的。

2.急着挣钱的心理是市场参与者的大忌,连自己的心都控制不住,对自己的贪婪、欲望都不能控制,是不能在市场中长久成功的。注定绝大多数投资者都是被市场愚弄的,而所有被愚弄的,都是陷在市场中,被自己所迷糊。这些人,所有的行为都被分类为多空两种形式,当自己拿着股票时,思维就被多头所控制,反之,就是空头的奴隶。而市场的情绪,就是由此而积聚、被引导。脱离不了这种状态的,永远成了不真正的市场参与者

3.市场里,好习惯是第一重要的。一个坏习惯可能可以让你一度赢利,但最终都是坟墓。别怕机会都没了,市场中永远有机会,关键是有没有发现和把握机会的能力,而这种能力的基础是一套好的操作习惯。

4.市场考验的是长期的赢利能力,而不是一次爆发的能力,关键是长期有效的交易策略。买入时要把各种情况想好,持有要坚决,卖更要坚决,这才能逐步提高。是你炒股票,不是股票炒你,先从自己下手。

5.市场只会给耐心者以回报;股票是需要养大的,天天要新股票的,肯定永远是小资金,小打小闹。专一点吧,每天跑来跑去的,一定挣不了大钱。

6.本ID只知道跟着市场的节奏舞蹈,只要跟着市场的节奏,在刀锋上一样可以凌波微步。节奏,永远是市场的节奏,一个没有节奏感的市场参与者,等待他的永远都是折磨,抛开你的贪婪、恐惧,去倾听市场的节奏。只要你能按照节奏来,没有人能阻击你。市场是有节奏的,把握当下节奏,没有人能战胜你。

7.在市场中,只能存天理,灭人欲。买卖点是合力的结果,买点出来,涨就是天经地义,一切事情要按节奏来,先干什么后干什么,是规矩的。

8.在市场里,复利的力量是最大的,只要有好的心态与技术,复利是必然的,这就可以战胜一切。

9.市场不是慈善机构。该涨的时候要凶,该跌的时候一样要凶,关键是你的技术。有卖点不卖就是最大的错误,比有买点不买还要严重。

10.所有情况都逃不过高位背驰卖,低位背驰买,不预测,有股票的,在短线买点进入,短线卖点出来,这样就可以降低成本.市场中,成本是最关键的,只要成本不断降低,你将战无不胜.

11.在最顺利时,也必须谨慎,市场永远是风险市场,股票永远是废纸,任何追高杀跌的行为都是自寻死路。

12.每次大跌,都有人被严重摧残甚至淘汰,这只是市场中最正常的事情,市场不是慈善场所,从来都是铁血游戏。

三、节奏、级别与买卖点

1.节奏是一个永远的主题,高手还是低手,最终考验的就是节奏,轮动只是节奏的一种方式,而最重要的节奏,还是买卖点,一切的节奏都必须以此为基础,当然轮动也不例外。

2.操作的节奏是最重要的,操作,归根结底就是买点买、卖点卖。能否做到,那是技术精确度问题,这个通过实践,一定会不断提高,所谓熟能生巧。而节奏来源自对级别的清楚认识,没有级别,任何的买卖点都是白搭,更别谈什么节奏了。

3.用小级别操作的,节奏更重要。你抛了不买回,那还不如不抛,等大级别的卖点再说。买了就要想着卖点,卖了就要想着买点。如果时间不够,操作不方便,就要选择大级别的操作。不要玩小级别的,否则买卖点很容易错过,开个会,干件事就没了。小级别只适合职业、或至少是半职业看盘的。

4.为什么要看买卖点,为什么要强调节奏,最终都是为了资金的安全与利用率,这对大资金同样的,而对小资金,掌握了节奏,你的效率更高。要有效率,必须有节奏,要有节奏,就首先要把握好买卖点。

5.大跌,就把眼睛放大,去找会形成第三类买点的股票,这才是股票操作真正的节奏与思维。最好就是找有大级别第三类买点的强势股票(次级别不跌回中枢里面就是,但能不跌回最高点那自然是最强的)。选股票一定要按技术来找,找有第三类买点的,或至少是刚从第三类买点起来的。

四、本ID的理论与理念

1.本ID的理论永远都是按图办事,没有死多、死空这些无聊玩意。按图操作,走了的,就要继续按图,把该买的买回来。本ID的理论的有效性,通过每一次的震荡,都会无情地告诉你。

2.如果你真掌握了本ID的理论,用一个30分钟级别的买卖点,操作3次,50%都回来了,关键是你会还是不会。

3.学了本ID的理论还像一般人那样抢开盘就是太无聊了。要学会耐心等待买点。要把这些追高或不在买点买、卖点卖的坏毛病改了,否则很难进步的。等买点,股票又不是什么,一定要马上拥有的,有买点再说。没买点,什么股票都是垃圾。

4.抓住中枢这个中心,走势类型与级别两个基本点,其他都是辅助。

5.本ID见到背弛就要发狠。一旦有卖点,无论什么股票,本ID一定比谁都砸得狠。对于高手来说,调整最好,来回的机会更多,更好玩。

6.精通本ID的理论后,涨跌的分别就会消失,在里脑子里,只有买点卖点,没什么涨跌,达到这种境界,就算初步有成了。成为人,首先就是要摆脱金钱的压力,于金钱而自由。

7.本ID从来不让人在非买点买股票,任何好股票也都需要好买点。本ID只希望大家都在买点,而且是级别大的买点再买。在本ID的理论里,没所谓空头多头,只有见买点买卖点卖。本ID只知道卖点出来了要卖,买点要买,跌多了,就要考虑密切关注回补的时机了。

8.本ID最鄙视追涨的人。追涨,一点技术含量都没有,有本事的就在第一、二、三买点买;第一、二、三卖点卖。学会了本ID的理论,有什么股票找不出买点的?那才是最关键的。

9.ID布局的那些板块(农业、创投、化工、环保新能源、消耗品),都是国家的经济发展的方向,本ID从来不买贵股票,因为本ID当然不可能给人抬轿子。而所有的大牛股,都是从低价开始的。本ID说20以上是垃圾,并不是说20以上就没机会,但那些机会是第二、三、四中枢以后的机会,为什么在个位的时候不买?

10.对于散户,根本没必须长期持有一只股票,那是大资金没办法的办法。对于散户,如果通道畅通的,最快的方法就是用第三类买点去操作,杀完一只继续一只,不断干下去,不参与任何的中枢震荡,只搞最强势的这才是散户该干的事情。持有到背驰卖点,然后坚决走人,等待新的买点。

11.本ID所有介入的股票都不会走的,但一定会用震荡减低成本到0后继续增加筹码。本ID介入一只股票,都是要至少持有两年以上的,甚至是天长地久,想快,就学好第三类买点,那是最快的。

12.长期投资,就是要在大级别买点介入,例如年线、季线、月线的买点,然后一直持有到大级别卖点再卖,这才是真正的长期投资。

13.选什么股票其实不重要,关键是要选好买点,等待你的买点或换股的时机,别抛了一只买点上的股票去换一个卖点上的。一个人,可以操作一只股票获取最大利润,关键是买点、卖点的节奏,而不是股票本身。

14.要保证操作正确,最好就是一心一意,选好一定的股票,反复操作,如果你把所有该级别的震荡都基本把握,其实效率并不低。

五、交易习惯

1.不追高是投资第一要点。永远不追涨杀跌。没有股票是值得追高买的,当然也没必须杀跌卖股票。

2.一定要强迫自己把股票的种类降下来,对于小资金来说,一定要集中点,一般来说,100万以下的资金,超过5只都太多了。

3.有买点吗?有符合自己操作的级别的买点吗?这才是你受用一生的思维模式。应该培养这样的习惯,就是你的眼光,只投向有买点的股票。关键是看图,看是否有符合操作级别的买卖点。如果能把30分钟级别的节奏抓住,这市场95%的人都不是你对手了。

4.所有操作的困难都是操作的失误造成的,养成好习惯是投资第一重要的事情。要养成绝对不追高的好习惯,除非是刚启动。

5.一定要习惯于在放量突破回调时买股票,这样风险小很多。不要在以巨量大阴线构造顶部的下跌反抽中介入,这是投资就大忌。

6.一定要在调整结束后将启动时介入,这是在市场中生存的最好办法。中线大幅上涨后,再等中线调整结束再买,这样虽然会浪费很多所谓的机会,但这样一定能活下来。

7.股票是一个快乐的游戏,别把自己搞得那么苦。坚持只选择第一类第二类买点进入,就是保持快乐的好方法。

六、常识

1.股票只要中线启动,其升势就不会很简单的改变。如果按次级别进入,就要按次级别的规程来。一旦上涨趋势确认,就一定要持有到卖点出现为止。

2.所有股票都适合波段,不要对有规律的走势产生定式,人经常就是这样被杀的。

3.一定要紧跟大部队,有集团进驻的领域会反复活跃,而没有的,就可能出现长期不动的局面。

4.第二龙头的补涨比第一龙头还有力时,往往是该板快要进入调整的标志。

5.关键不是点位,而是如何利用大的调整去增加资金利用率。别关心点位,特别对于散户来说,任何一个级别大点的调整都应该避开,没必要参与。如果你怕大调整,就去看30分钟的第一类卖点。

6.对短线走势特别猛股票,如果资金不太大的,不能看日线,那反应太慢,看30分钟线足以.

7.股票是有节奏的,对于散户,根本没必要专门弄一只股票,热点在哪里就去哪里。

8.有一种错误的思维一定要消灭,否则死无全尸:千万别有等下一大级别再如何如何的想法。10000点跌到6000点反弹到8000点,然后到2000点再反弹到4000点,你说相对6000点到8000点,2000点到4000点是不是大扬?但这有什么用?不会分段操作,一味死扛的根本不该到股票中来,股票就是分段操作的,下一段就算有天大的宝贝,都和当下这一段无关,任何的操作只关心当下的苹果,吃到就是英雄,否则就是垃圾。

9.破患得患失,恐惧、贪婪,靠的是智慧而不是其他。看日线图,级别大点的,就可以忽略盘中的震荡。

10.新资金介入迹象:放量后有一个缩量站住的过程。

11.最基本的技术常识:一个标准的下降通道,到下轨就可以短线,如果破下轨加速,那就要放爆竹了,大的反弹马上就在眼前。破底并不是什么坏事,破底反弹再破底再反弹,节奏把握好了,一样赚钱。

12.最基本的技术常识:任何技术位置都有一个上下3%的允许空间。

13.注意看盘时间,14、14:45。这些都是敏感时间。跳水经常在14:45分。

14.短线是用来摊成本的,要挣大钱,关键是看中线。越难弄短差的,越是中线的好股票。有些股票,大盘跌了,涨得更兴奋,所以短差是要具体看个股的具体走势的,不能一概而论。

15.股市经常会出现所谓的对称性上涨,怎么跌下来的就怎么涨上去。这主要就是因为前面下跌中枢的影响。

16.中线就是在周线级别上,中短线指日线级别,短线指30分钟,超短指5分钟或1分钟的最小级别。

17.忘记内幕,只看买卖点。有卖点,天王老子不让你卖也要卖。大牛市,也没必要死拿着,有大级别的卖点,也可以先卖再买。多头,不是傻多头。是要充分利用震荡降低成本的快乐多头。

18.那些第一波走势太强,其后调整时间又太长的股票,这种股票充满骗线。上升途中的大阴线,只会引发多头

更凶猛的反扑。放巨量后就是一个好的短线出手时机

19.开盘大幅度低开后,第一次次级别回拉不破顶或盘整背驰将构成最好的第二类卖点,这类卖点往往是突发事件中最好的逃命点。

20.个股,强者恒强在证券中表现明显,所以一直强调回调介入机会。

21.不管谁,都改变不了中枢的整体系统本身。量当然有意义,但更多是辅助的,图形的结构才是第一位的。

22.消息跟着走势走,空头主控,当然利空漫天飞,哪天等多头主控了,你想听什么利多消息都有。

23.在大的调整市道中,历史经验反复证明,低价题材是永远不败的主题。重组的挖掘是一个长期有效的主题。一个最简单的道理,那些所谓的黄金股、绩优股、高价股,不过也是从垃圾股的垃圾价起来的。

七、震荡、盘整与降低成本

1.震荡是好事,震荡正是短差最好的机会,对于节奏好的人,越震荡成本越低,最好天天震。先卖后买,先买后卖,根据向下向上段的节奏来,这是市场考验的机会。技术好的,见到震荡就高兴,成本又可以降下来;否则就是坐电梯,上上下下享受。

2.大盘震荡,有些个股反而会大幅上涨,个股就按个股走势看,在这种震荡中,充分利用本ID的理论来操作,是一个最好的选择。

3.盘整总占居大多数的交易时间,不会利用盘整,基本还是属于不入流的。在盘整中,绝对不能小看小级别的背驰,特别是那种离开中产生的背驰,。

4.盘整背驰一定要防止变成第三类买卖点,这要配合大级别综合看。例如一个30分钟上的下跌刚开始破位,那5分钟上的盘整背驰就转化为第三类卖点的几率就99%了。所以这种盘整背驰,一般都没必要参与。如果30分钟是刚开始上涨的,5分钟向下的盘整背驰反而是一个好的买点了。

5.对小资金来说,最重要的就是不能参与太长时间的盘整。技术上,三角整理已经接近尾声,但这种图形,如果是本ID坐庄,一定狠狠往下跳水洗一次盘,把所有人都洗出来,再反手往上。

6.盘整就要敢抛敢买,一旦出现第三类卖点进入破位急跌,就要等跌透,有一点级别的背驰再进入,这样才能既避开下跌,又不浪费盘整的震荡机会。

7.一个周线中枢的形成,怎么都弄好几个月,你完全可以回家抱孩子去。但真正的杀手,盘整就是天堂,盘整往往能创造比上涨更大的利润,抛了可以买回来,而且可以自如地在各板块中活动,但能达到这种境界,必须刻苦的学习与训练。

8.不要当死多,要充分利用自己可以把握的级别震荡去减低成本。死多,最后往往就是上上下下坐电梯,没意义。

9.在震荡中,要注意千万别追高。操作上一定要记住,只要是赚钱卖的,就无所谓对错,这么多股票,总能找到股票有更好的买点,没必要一棵树吊死。

H. 最近想炒股,推荐几本专业的书籍可以吗

应该没有系统的专业,是可以作为炒股的书籍的。
如果想看,先看一下,有本陈江挺的《炒股的智慧》,这本书可以作为一本心理准备的书籍。
其他的,影响比较大的有缠中说禅的《缠中说禅教你炒股票》,缠中说禅是以前很早的时候的一个微博的博客上面的文章,好像是一个很出名的操盘手,后来可能是重病过世了,他的这本书,基本上都是后面人整理的。不过初学者可能看起来有些麻烦。
技术指标方面的,有一个凌波的《振荡指标MACD:波段操作精解》可以看一看,感觉写的不错的。
其他的,估计需要等你真正了解以后再慢慢来了。

I. 伽玛凌波鱼竿保修书怎么会有韩文有没有大神能告诉我下。

原因问卖家应该更准确吧

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