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香港創業板8000萬

發布時間:2021-03-15 20:36:31

1. 香港創業板上市條件

你好!富國環球投資為你解答香港創業板上市條件要求:
· 主場的目的:目的眾多,包括為較大型、基礎較佳以及具有盈利紀錄的公司籌集資金。
· 主線業務:必須從事單一業務,但允許有圍繞該單一業務的周邊業務活動
· 業務紀錄及盈利要求:不設最低溢利要求。但公司須有24個月從事「活躍業務紀錄」(如營業額、總資產或上市時市值超過5億港元,發行人可以申請將「活躍業務紀錄」減至12個月)
· 業務目標聲明:須申請人的整體業務目標,並解釋公司如何計劃於上市那一個財政年度的餘下時間及其後兩個財政年度內達致該等目標
· 最低市值:無具體規定,但實際上在上市時不能少於4,600萬港元
·最低公眾持股量:3,000萬港元或已發行股本的25%(如市值超過40億港元,最低公眾持股量可減至20%)
· 管理層、公司擁有權:在「活躍業務紀錄」期間,須在基本相同的管理層及擁有權下營運
· 主要股東的售股限制:受到限制
· 信息披露:一按季披露,中期報和年報中必須列示實際經營業績與經營目標的比較。
· 包銷安排:無硬性包銷規定,但如發行人要籌集新資金,新股只可以在招股章程所列的最低認購額達到時方可上市

2. 香港創業板為什麼這么便宜

香港創業板推出的主要目標是給有增長潛力的新企業提供融資渠道,新興科技企專業是香港創業板的重要組成部分。屬

香港創業板創立於網際網路高潮時期,此後逐步走向交易低迷的狀態。其後由於太多劣質公司上市,導致聯交所提高了上市的門檻,2005年3月時,香港創業板的指數只有初創期的1/10左右,現在更成為部分急於集資,但未及主板的要求的大陸公司的其中一個轉主板的途徑。故此雖然便宜, 但具有更高的風險.

3. 神舟電腦發行8100萬股上創業板,不是有規定發行8000萬股以上要上主板嗎

超過8000萬是不可以發到深圳中小板的,但創業板沒這個限制。

4. 香港創業板指數

創業板最大的特徵就是法人股可以上市流通,這不啻為創業者和投資人帶來了巨大福音,提供了創業資金的推出渠道。中國前十大軟體公司中創軟體的總裁景新海就曾表示,他們一定要在創業板上市,否則,公司最初的投資人所得到的回報非常有限,也同時限制了再次投資的規模。

但是,對於有外國投資背景在內的企業來說,他們的投資人恐怕不會這樣興高采烈。一家不願意透露姓名的國外投資機構負責人士表示,雖然未來中國的創業板上,法人股可以流通,但是,它同樣面臨兩個問題。第一,根據目前中國的會計制度,人民幣只能在經常項目上實現自由兌換,而在資本項目上則不可以。這樣一來,即使他們所投資的公司未來能夠上市,法人股在售出之後,得到的只是無法兌換的人民幣,那麼他們對自己背後的眾多國外投資人無法進行回報。此外,外資能否進入股市,至今仍舊懸而未決。而相比之下,全球最成功的創業板Nasdaq則使用著36種貨幣進行交易,其流通性所造就的成效不可估量。

5. 香港創業板為什麼沒人炒,天天跌,好奇怪

有好蘋果,你會去買爛掉的蘋果嗎? 相對而言,香港創業板一大把垃圾票,聰明人都不會去撿垃圾。

6. 想在香港創業板上市有什麼要求

1、不設盈利要求
高增長企業可能在創業期間並不一定取得盈利紀錄,故《創業板上市規則》並無規定新上市申靖人一定要有過往盈利紀錄即可在創業板上市。

2、保薦人及其持續聘任期
新上市申請人須聘任一名創業板保薦人為其呈交上市申請,聘任期須持續一段固定期間,涵蓋至少在公司上市該年的財政年度餘下的時間以及其後兩個完整的財政年度。

3、可接受的司法管轄地區
新申請人必須依據香港、中國、百慕達或開曼群島的法例注冊成立。

4、經營歷史
a. 證明具有至少24個月的活躍業務紀錄;
註:如上市申請人為新成立的項目公司或開采天然資源的公司,又或在聯交所接受的特殊情況下,這項24個月活躍業務紀錄的規定可在聯交所的批准下獲放寬。
b. 一直積極發展主營業務;
c. 於活躍業務紀錄期間,其管理層及擁有權大致相同;
d. 如其附屬公司負責經營申請人的活躍業務,必須擁有該附屬公司董事會的控制權及不少於50%的實際經濟權益;
e. 編制會計師報告,該報告須涵蓋緊接上市文件刊發前兩個完整的財政年度。

5、業務前景
新申請人須列明其業務目標,並闡釋於指定期間內擬如何達致該目標。

6、最低公眾持股量
a、對於市值少於港幣10億元的公司,其最低公眾持股量為20%,涉及金額須達港幣
30,000,000元;
b、對於市值相等於或超過港幣10億元的公司,其最低公眾持股量為港幣2億元或15%中之較高者;
c、新申請人必須於上市時有公眾股東不少於100人。

7、公司管治
a、聘任勝任的人員負責下列職位:公司秘書、合資格會計師、監察主任及授權代表;
b、聘任至少兩名獨立非執行董事;
c、成立審核委員會。
包銷安排於首次公開發售股份時,無硬性包銷規定。

8、其它
上市時的管理層股東及主要股東合共須佔新申請人不少於35%的已發行股本。
首次上市成本的主要類別一般包括:
a. 專業費用保薦人費用公司法律顧問費用保薦人法律顧問費用申報會計師費用物業估值費用公關服務顧問費用
b. 印刷方面的成本招股章程、申請表格、股票及其它印刷費翻譯費
c.市場推廣支出
d.股票過戶登記處費用收款銀行費用包銷商傭金(如適用) 首次上市費交易征費
除首次上市費及交易征費外,上列所有其它費用均可由新申請人與有關方面商議,不過收費多少會受市場因素影響。首次上市費一般占首次上市總成本的小部份,須於遞交上市申請表格的同時向聯交所繳付。首次上市費不予退款,並以與上市申請有關的股本證券的預期市值計算。
創業板首次上市費概列如下:
首次上市費將予上市的股本證券的貨幣值(百萬港元)
首次上市費(港元) 不超過100 100,000 不超過1,000 150,000 超過1,000 200,000
新申請人應繳付予聯交所的交易征費為新申請人將予發行之證券的價值的0.011%。
詳情請參閱《創業板上市規則》附錄九。

7. 香港創業板上市有什麼要求

主場的目的:目的眾抄多,包括為較大型、基礎較佳以及具有盈利紀錄的公司籌集資金。

主線業務:必須從事單一業務,但允許有圍繞該單一業務的周邊業務活動

業務紀錄及盈利要求:不設最低溢利要求。但公司須有24個月從事「活躍業務紀錄」(如營業額、總資產或上市時市值超過5億港元,發行人可以申請將「活躍業務紀錄」減至12個月)

業務目標聲明:須申請人的整體業務目標,並解釋公司如何計劃於上市那一個財政年度的餘下時間及其後兩個財政年度內達致該等目標

最低市值:無具體規定,但實際上在上市時不能少於4,600萬港元

最低公眾持股量:3,000萬港元或已發行股本的25%(如市值超過40億港元,最低公眾持股量可減至20%)

管理層、公司擁有權:在「活躍業務紀錄」期間,須在基本相同的管理層及擁有權下營運

主要股東的售股限制:受到限制

信息披露:一按季披露,中期報和年報中必須列示實際經營業績與經營目標的比較。

包銷安排:無硬性包銷規定,但如發行人要籌集新資金,新股只可以在招股章程所列的最低認購額達到時方可上市

8. 香港創業板上市主要上市規定

1、不設盈利要求
高增長企業可能在創業期間並不一定取得盈利紀錄,故《創業板上市規則》並無規定新上市申靖人一定要有過往盈利紀錄即可在創業板上市。

2、保薦人及其持續聘任期
新上市申請人須聘任一名創業板保薦人為其呈交上市申請,聘任期須持續一段固定期間,涵蓋至少在公司上市該年的財政年度餘下的時間以及其後兩個完整的財政年度。

3、可接受的司法管轄地區
新申請人必須依據香港、中國、百慕達或開曼群島的法例注冊成立。

4、經營歷史
a. 證明具有至少24個月的活躍業務紀錄;
註:如上市申請人為新成立的項目公司或開采天然資源的公司,又或在聯交所接受的特殊情況下,這項24個月活躍業務紀錄的規定可在聯交所的批准下獲放寬。
b. 一直積極發展主營業務;
c. 於活躍業務紀錄期間,其管理層及擁有權大致相同;
d. 如其附屬公司負責經營申請人的活躍業務,必須擁有該附屬公司董事會的控制權及不少於50%的實際經濟權益;
e. 編制會計師報告,該報告須涵蓋緊接上市文件刊發前兩個完整的財政年度。

5、業務前景
新申請人須列明其業務目標,並闡釋於指定期間內擬如何達致該目標。

6、最低公眾持股量
a、對於市值少於港幣10億元的公司,其最低公眾持股量為20%,涉及金額須達港幣
30,000,000元;
b、對於市值相等於或超過港幣10億元的公司,其最低公眾持股量為港幣2億元或15%中之較高者;
c、新申請人必須於上市時有公眾股東不少於100人。

7、公司管治
a、聘任勝任的人員負責下列職位:公司秘書、合資格會計師、監察主任及授權代表;
b、聘任至少兩名獨立非執行董事;
c、成立審核委員會。
包銷安排於首次公開發售股份時,無硬性包銷規定。

8、其它
上市時的管理層股東及主要股東合共須佔新申請人不少於35%的已發行股本。
首次上市成本的主要類別一般包括:
a. 專業費用保薦人費用公司法律顧問費用保薦人法律顧問費用申報會計師費用物業估值費用公關服務顧問費用
b. 印刷方面的成本招股章程、申請表格、股票及其它印刷費翻譯費
c.市場推廣支出
d.股票過戶登記處費用收款銀行費用包銷商傭金(如適用) 首次上市費交易征費
除首次上市費及交易征費外,上列所有其它費用均可由新申請人與有關方面商議,不過收費多少會受市場因素影響。首次上市費一般占首次上市總成本的小部份,須於遞交上市申請表格的同時向聯交所繳付。首次上市費不予退款,並以與上市申請有關的股本證券的預期市值計算。
創業板首次上市費概列如下:
首次上市費將予上市的股本證券的貨幣值(百萬港元)
首次上市費(港元) 不超過100 100,000 不超過1,000 150,000 超過1,000 200,000
新申請人應繳付予聯交所的交易征費為新申請人將予發行之證券的價值的0.011%。
詳情請參閱《創業板上市規則》附錄九。

9. 10家創業板公司為什麼會凍結近8000萬資金

創業板剛上市 而且是國家重點扶持的項目 炒作點較多
所以被看好

10. 需要高空作業的企業都什麼樣的企業呢

藉助頻繁的資本運作,通過主打網路游戲和無線SP兩個眼下最為火熱的概念,聯夢娛樂把成長路徑縮短到了極限。

「香港創業板一個殼的市面價格大約是2000萬港元,主板一個殼的價格是8000萬港元左右,而我們只花了150萬港元,主要是付了一點律師費,就控制了香港創業板的一家上市公司。」徐漢傑,一位精明的浙江商人,聯夢娛樂軟體有限公司CEO,得意洋洋地告訴記者。

5月17日,股價只有幾港分的香港創業板上市公司香港活力世界集團(8100 HK)正式宣布改名為「聯夢活力世界有限公司」,在開曼群島注冊的聯夢中國(控股)有限公司(M Dream China(Holdings)Limited)持有其17.63%的股份,成為第一大股東。位於杭州的聯夢娛樂軟體有限公司是聯夢中國(控股)有限公司在內地的全資子公司。這家總員工數只有70餘人的手機游戲開發、運營公司,從成立到吸引風險投資和對接海外資本市場,從虧損100萬元人民幣到手握2000多萬元現金,只用了短短的一年半時間。藉助頻繁的資本運作,通過主打網路游戲和無線SP兩個眼下最為火熱的概念,聯夢娛樂把很多企業孜孜以求的成長路徑縮短到了極限。

沖動來自韓國

聯夢娛樂的原始股東主要為朱昱駿、徐漢傑和韓國人Choi Jong-Ho。曾經擔任過浙江省省長秘書的朱昱駿,在攻讀日本一橋大學時結識了韓國人Choi Jong-Ho並結為摯友,高處作業。之後數年中,兩人借閑暇時間一起鼓搗過街機游戲,將日本、韓國公司開發的游戲版權販賣至中國的廣州、深圳各地,在此過程中,朱昱駿和Choi Jong-Ho經歷了整個街機游戲由盛而衰的過程。

後來,獲得一橋大學管理學碩士的Choi Jong-Ho學成回國,任職於韓國上市公司Eorith。由於手機平台BREW的興起,又似乎可以賦予街機游戲起死回生的機遇,充滿對街機游戲美好回憶的Choi Jong-Ho決定自立門戶。

2000年2月,Choi Jong-Ho成立了M Dream韓國公司,將大批購買的街機游戲的版權移植到手機平台上,成為韓國移動通信(KTF)的最佳CP(內容提供商)。M Dream韓國公司因此於2001年成功地吸引了來自LG、現代和韓國發展銀行的風險投資,資本規模膨脹至12.4億韓元,並於2001年發展成為韓國市場份額最大的手機游戲公司。2002年,Choi Jong-Ho吞並了老東家Eorith公司完成了借殼上市。顯然,韓國M Dream發展的速度已經幾乎是「光速」了。

聯夢娛樂CEO徐漢傑2002年秋天經朱昱駿介紹認識了Choi Jong-Ho,韓國M Dream的成長經歷讓徐漢傑大為震撼:成立的第一年虧損50萬美元,第二年扭虧為盈,賺了50萬美元,然後就借殼上市,手中握著大把現金。(其後M Dream韓國公司2003年增長率突破900%,盈利500萬美元。)

與此同時,徐漢傑提供的一個數據同樣讓Choi Jong-Ho瞠目:在高達近千億元人民幣的中國移動收入中,增值業務所佔的比率竟然不足8%,而在韓國和日本,這個比率接近50%。中國市場比韓國、日本大得多,而M Dream韓國公司有成熟的技術和模式可以借用。更重要的是,把網路游戲和手機增值服務這兩個當時在中國最火爆的概念結合在一起,很可能會取得雙倍的效果。於是,第一次碰面之後的一周,三個人決定成立一家公司,將M Dream的模式拷貝到中國。

2002年11月,幾個人湊齊100萬元資金,在杭州成立聯夢娛樂軟體公司,朱昱駿等中方股東占股80%,Choi Jong-Ho以技術入股佔20%並擔任副董事長。

資本之路

在聯夢娛樂加入WAP陣營時,李宇春 屢創第一,無可取代的影響力, WAP網路運營正陷於極度低潮之中,能夠堅守WAP陣線的內容提供商已經為數不多。

2002年年底,中國移動的WAP和K-JAVA游戲均在醞釀收費計劃,對於先入的增值運營商大開方便之門,聯夢娛樂輕松地獲得了手機游戲運營資格。由於有現成的產品可用,聯夢僅用半年的時間就在移動夢網上推出了第一款WAP游戲,三個月後,第一批K-JAVA游戲上線。

之後數月,董事長朱昱駿利用其在日本的關系,馬不停蹄地為聯夢娛樂尋找更多的游戲資源。但是在2003年5月之前的大半年中,聯夢娛樂幾乎都沉浸在一種只有付出、沒有收入的苦苦等待之中。很快,100萬元的啟動資金就告罄了。2003年5月,幾個原始股東決定再投50萬元用以維持生計。但是就在這關鍵的一個月里,最大的轉機終於出現。中國移動開始力推收費WAP游戲服務「游戲娛樂」,2003年7月,中國移動另一個基於K-JAVA技術的游戲收費下載服務??「百寶箱」正式推出。

在游戲娛樂項目中,中移動首期選擇10家公司13款游戲納入收費范圍,最早進入手機游戲領域的空中網公司苦盡甘來,成為其中的最大贏家,一下有3款游戲進入移動推薦首頁。聯夢娛樂也有一款《機甲爭霸》進入推薦游戲前4名,並在收費當月獲得7000名注冊用戶,入賬4萬多元,聯夢娛樂初嘗營收之味。在接下來幾個月中,《月球反擊戰》、《有空來找茬》等7、8款游戲陸續上線收費,發展至今天,聯夢娛樂的月收入已過百萬元,成為國內第二大手機游戲運營商。

有題材的公司如今有了快速增長,點燃希望的徐漢傑當即決定結束依靠原始投資自然增長的過程。利用其早年在香港資本市場積累的關系,徐漢傑開始運作吸引風險投資計劃。2003年10月整整一個月,徐漢傑和朱昱駿每天奔波於香港金融區,每天堅持跑8家投資公司,重復向投資人熱情洋溢地敘述著同一個故事:足夠龐大的市場,但是現在只有少部分對手在做。當然還有兩個題材集於一身:聯夢的盈利模式有兩種,一種包月為主的WAP游戲,一種為按下載次數計費的K-JAVA游戲下載。換句話說,它既是一個SP,又是一個手機網路游戲公司,這種業務模式的疊加意味著收入增長速度的放大。

前後有7家知名的基金和投行對聯夢娛樂的市場佔有率、技術的獨特性以及管理團隊的本身素質進行了考察,最後,軟銀以200多萬美元的代價,獲得聯夢娛樂的原始股東在開曼群島成立的聯夢中國(控股)公司35%股份。

獲得風險資金後,江蘇三里港高空建築防腐有限公司,徐漢傑開始考慮對接更大的資本市場。但是,海外上市,如果通過IPO路徑,聯夢娛樂至少需要等待兩年,而且成本高昂,徐漢傑覺得難以忍耐:「手機游戲行業是無法忍受如此漫長的期待的。」兩年之後,手機游戲業已邁過風險投資階段而進入收獲期,此時,再謀求上市顯然沒有什麼實質性意義,安裝管道,於是徐漢傑將目光瞄準了香港創業板上的殼資源。在成功掌控活力世界之後,徐漢傑試探性地募集了一筆資金,結果半天時間定向配股1.5億股,獲得了950萬港元。然而,徐漢傑的資本運作並未到此為止,更大的募資計劃正在醞釀中。據透露,徐漢傑今年的募資目標是1000萬到2000萬美元。

資本的真正意義

「上市是很多企業的目標,我們把目標變成了起點。」徐漢傑認為,迅速融資,聯夢娛樂才能進入新的競爭狀態,因為在其未來的發展模式中,資本在所有因素中是最重要的。

按朱昱駿對游戲市場的分析,目前全球能在中國市場真正立足的游戲不超過120款,現在聯夢娛樂已經拿了其中60多款游戲的版權,依靠賬戶內儲足了的現金,聯夢娛樂做得最瘋狂的事情是足跡遍布日本、韓國的大規模游戲版權收購行動。

2004年3月,聯夢娛樂搶在第九城市公司之前獲得了韓國游戲開發商Webzen的網路游戲《奇跡》(MU)的手機游戲版權,在此之前,電腦版網路游戲《奇跡》已在第九城市的運營下火熱非常。

這種對游戲資源的「搶占」,其戰略意義到今天已顯露無疑。在聯夢大肆收購版權的2003年,游戲的版權豐富而且價格非常低廉。但是,當今天無數人都意識到這是一種稀缺資源時,大部分一線的游戲版權已經被買斷,而且價格已經從去年的平均每款不到10萬元人民幣漲到了目前的50萬元人民幣左右。聯夢娛樂前一段時間的「版權搶購」似乎在變得越來越有戰略眼光。

2004年以後,雖然手機游戲領域的格局已基本形成,但是後進入的公司還是不斷涌現。徐漢傑認為,市場發展到這一階段,進入的門檻已被抬得很高,新公司要進入,必須要通過收購的方式來進行,而原有的公司,則要通過收購來確保自己的行業地位不失。聯夢娛樂目前急切的目標是收購在國內優秀的手機游戲內容提供商。

這個時候,資本的意義就顯得無比重大,而「可以快速地獲得資本」當然就成為了現階段同類企業中最重要的競爭力。「所有競爭者都在拼資本、比速度,這是我們竭盡全力謀求在最短時間內被資本放大的核心原因。」徐漢傑稱,「因為資本可以把項目放大,資本可以去搶占資源,資本可以彌補技術不足,游戲頻道-爆米花網,資本可以爭取時間。」

完成了「超光速」的資本圈地,聯夢娛樂在業務上目前正在尋求新的突破。「電腦網路游戲和手機游戲一旦打通,則又是一個巨大的市場,一旦數據上打通,網路虛擬世界可以在手機上延伸,數額巨大的電腦網路游戲的用戶又會給聯夢娛樂帶來驚人的利潤源泉。」徐漢傑表示,目前,聯夢娛樂正在著重投入精力的就是這兩種游戲版權上的打通。

2004年,韓國的資本寡頭們有一個雄偉的計劃,准備耗資100億美元全面整合韓國國內的網路游戲公司,目前已有13家韓國一線的網路游戲公司被納入帳下,13家公司旗下所有產品都通過一個資本通道銷售。

而聯夢娛樂與這個項目正在掛上鉤。2004年6月,聯夢娛樂的「資本奶牛」??聯夢活力將成立一家專營電腦網路游戲的合資公司,通過軟銀,合資公司將成為韓國網路游戲在中國的銷售窗口。徐漢傑認為,不久的將來,韓國大部分網路游戲都將通過聯夢活力向中國進口。顯然,環保脫硫,當年選擇軟銀的風險投資,其額外的作用今天正在體現出來。

「故事的核心在於,所有韓國網路游戲我們都會賣掉,但是每一款游戲的出售合同中都會附帶一個條件,就是該網路游戲的手機版本同時授權於聯夢娛樂,且資料庫必須與手機游戲打通成一個平台。」徐漢傑認為,通過資源的整合,一個新的市場將會產生。而聯夢娛樂「通過快速建立的資本力量和資本關系,迅速壟斷上游資源」的發展模式,當然也就有了新的演繹空間。

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